Comando: Garra detonante I Agua Comando: Garra detonante I Viento Comando: Garra detonante I Tierra Comando: Garra detonante II Fuego Comando: Garra detonante II Agua Comando: Garra detonante II Viento Comando: Garra detonante II Tierra Comando: Muro de la protección I Fuego Comando: Muro de la protección I Agua Comando: Muro de la protección I Viento Comando: Muro de la protección I Tierra Comando: Erosión I Fuego Comando: Erosión I Agua Comando: Erosión I Viento Comando: Erosión I Tierra Comando: Erosión II Fuego Comando: Erosión II Agua Comando: Erosión II Viento Comando: Erosión II Tierra Efecto de Trampa: Pinchos I Efecto de Trampa: Pinchos II Efecto de Trampa: Pinchos III Bombardeo furioso Bombardeo Lluvia de golpes Embestida Romper defensa Golpe divino Golpe de protección Espiritualización ígnea Disipar bendición Bloquear habilidades Petrificación Secreto del agua Pesadilla Golpe al pensamiento Entrenamiento híbrido Derribo potente Presa de éter Electrocución Atracción Cautiverio cruel Grilletes Grilletes Ralentización espinosa Ataque continuo rápido Rematar inmediatamente Golpe de alas Arrancar pluma de ala Destrucción de tendones Onda de poder de espada rápida Tajo fuerte Destruir alma congelada Golpe destrozador de gran alcance Onda enfurecida I Falta de voluntad de ataque Explosión divina Confusión óptica Testarazo Tormenta divina Cadena oscura Congelación Arrebatar PV Succión de vida Ataque mágico inmediato Daño mágico grave Choque divino Movimiento aéreo desfavorable Hemorragia de alas Parálisis cerebral Tendinitis Diluvio de flechas incendiarias Cuchillo arrojadizo Sobrecarga de pensamientos Ataque paralizante Grillete mágico Caída de Eructos profundos Efecto de Pilar de hielo I Efecto de Trampa de explosión I Efecto de Trampa de explosión II Efecto de Trampa: Tormenta de arena I Efecto de Trampa: Explosión de espinas I Efecto de Trampa: Explosión de espinas II Efecto de Trampa del silencio I Efecto de Alma de guardián I Efecto de Trampa ralentizante I Efecto de Trampa ralentizante II Efecto de Trampa: Sacudida I Efecto de Trampa: Pinchos mordedores I Efecto de Trampa: Pinchos I Efecto de Trampa: Pinchos II Efecto de Trampa: Pinchos III Efecto de Invocación: Sirviente sagrado I Efecto de Invocación: Sirviente sagrado II Efecto de Invocación: Sirviente sagrado III Glotonería Camino divino Llama Ataque en cadena mágico Lluvia de llamas Manual de compañero3: ¡No mover la cola! Golpe furioso Enfado Manual de compañero1: ¡Cuidado! ¡Hurra! ¡El mundo es mío! Manual de compañero2: ¡Date la vuelta! Flecha decisiva Poder infinito Sacudida eléctrica Atracción Atracción con área de efecto grande Derribo Derribo con área de efecto grande Furia del gigante Hemorragia etérea Enraizamiento etéreo Detención etérea con área de efecto grande Lanzar azufre Parálisis sulfurosa Parálisis sulfurosa con área de efecto grande Expulsión flamígera con área de efecto grande Caída con área de efecto grande Tromba de meteoritos Símbolo de ira Piel de piedra Expulsión flamígera Golpe de alas Parálisis cerebral Onda sagrada Golpe furioso con área de efecto grande I Golpe furioso con área de efecto grande II Golpe furioso con área de efecto grande III Rematar con área de efecto grande I Rematar con área de efecto grande II Rematar con área de efecto grande III Succión de sangre Succión de sangre Bendición de la fuente guardiana Golpe salvaje I Golpe salvaje II Golpe salvaje II Partearmaduras I Partearmaduras II Partearmaduras con área de efecto grande I Partearmaduras con área de efecto grande II Golpe salvaje III Partearmaduras Golpe salvaje II