ID: 15550
Esterra et l'antique Atréia
icon Quest
Type: Quête
Category: Esterra
Niv: 66
Réservé aux Élyséens

Détails de quête:
Parlez à Volta. Parlez à Ador. Parlez à Aquaris. Découvrez davantage la région avant d'accomplir des missions.
Résultat de la quête:
Le général de brigade Ilisia vous a dit que vous deviez vous familiariser avec les particularités des lieux avant d'accomplir des missions et vous a envoyé[f:"envoyée"] chez le Daeva de tempête Volta.

Volta vous a raconté que l'influence des fragments de la Tour de l'Éternité avait provoqué des modifications étranges et a dit que vous deviez les voir de vos propres yeux.

Ador vous a expliqué les brèches inhabituelles apparaissant dans cette région.

Aquaris vous a expliqué les phénomènes étranges se produisant selon le moment de la journée et les influences de l'environnement.

Texte entier de la quête:
Le champ éthéré qui protégeait la Tour de l'Éternité détruite après le Grand Cataclysme a perdu son pouvoir ; Esterra est alors réapparue après mille ans.

Comme Dame Ariel craignait que des groupes mal intentionnés puissent approcher la tour à cause du champ éthéré affaibli, elle a envoyé les lumières du ciel ici.

Nous protégeons à présent cette région située en dehors du champ éthéré et ramassons les fragments de la Tour de l'Éternité afin de pouvoir reconstituer le champ éthéré.

Si vous voulez nous aider dans notre mission, vous devriez d'abord vous familiariser avec ses particularités.

Consultez Volta, juste à côté de moi. C'est un Daeva de tempête qui ne fait pas partie des lumières du ciel, mais il en sait plus que les autres sur ce lieu.
En tant que Daeva de tempête, je suis soumis à la volonté du seigneur Vaizel, mais cette fois, je suis venu ici à la demande de Dame Ariel et des lumières du ciel pour explorer ce lieu.

Pendant le Grand Cataclysme, cette région était encore à l'intérieur du champ éthéré créé par Dame Siel, c'est pourquoi elle ressemble encore à l'ancienne Atréia d'il y a mille ans.

Mais ce lieu est à la fois différent de l'ancienne Atréia d'il y a mille ans et de l'Atréia que nous connaissons aujourd'hui. C'est peut-être dû aux fragments de la Tour de l'Éternité disséminés partout ici.
Les fragments de la Tour de l'Éternité sont constitués d'Éther de qualité. Avec le temps, ils se décomposent et libèrent de fortes concentrations d'Éther.

Les zones exposées à cet Éther concentré présentent de nombreux phénomènes inhabituels que nous n'avions encore jamais vus.

Il apparaît soudain des geysers ou des nuages étranges et parfois, on peut voler dans des zones où c'était impossible auparavant.

Ces phénomènes sont parfois très avantageux pour nous, mais vous verrez ça plus tard. Je ne veux pas gâcher votre plaisir d'explorer une nouvelle région.
Ah oui, les brèches qui apparaissent dans cette région sont aussi différentes de toutes celles que nous avons vues jusqu'à présent.

De petites brèches apparaissent irrégulièrement dans certaines zones... Mais Ador pourra vous en dire plus.

Cherchez Ador et discutez avec lui. Vous le trouverez sur la place du village.
Volta vous a envoyé[f:"envoyée"] à moi afin que je vous explique les brèches étranges qui apparaissent parfois ici ?

Hum, c'est inhabituel. Il adore expliquer les choses. Et pourtant, il vous a envoyé[f:"envoyée"] à moi.

Alors, comme Volta vous l'a déjà raconté, nos éclaireurs nous ont remis des rapports sur des brèches étranges.

Nous avions connaissance de brèches entre Atréia et Balauréa, apparaissant à certains moments et certains endroits et restant ouvertes relativement longtemps. Mais ce n'est pas le cas ici.
Saviez-vous que les brèches apparaissent à cause de la forte concentration d'Éther libérée après la destruction de la Tour de l'Éternité ?

La particularité de ces brèches est qu'elles ne restent pas ouvertes très longtemps et ne peuvent être utilisées que par six personnes au maximum en raison de leur petite taille.

Nous pensons que la proximité de la Tour de l'Éternité est responsable de cette courte durée et de cette petite taille, ainsi que du fait que ces brèches soient plus fréquentes. Mais jusqu'à présent, nous n'avons trouvé aucune preuve de cette théorie.
Oh, comme vous écoutez si bien, j'ai approfondi plus que prévu.

Si vous avez des questions à d'autres sujets que les brèches, consultez Aquaris.

Aquaris a été l'un des premiers ici et a travaillé avec les éclaireurs. Il devrait donc pouvoir vous en dire plus que moi sur les régions.
Ainsi, vous voulez en apprendre plus sur les régions avant de partir en mission ?

C'est une bonne attitude ! Aujourd'hui, les Daevas sont si passionnés qu'ils se jettent aveuglément au combat. Parfois, je pense qu'une attitude plus calme serait plus judicieuse.

Chez les lumières du ciel, on nomme les légionnaires qui agissent sans réfléchir des "confiseries sans cervelle".

Nous exprimons ainsi le fait qu'ils sont agréables à regarder, mais n'ont rien dans la tête...
Ah, je m'égare. Étrange. Quand je vous vois, Player, je n'ai plus envie de m'arrêter de parler.

Depuis mon arrivée, j'ai découvert que les environs et tout l'écosystème de cette région changeaient en fonction du temps et d'autres influences environnementales.

Quand il pleut, qu'il fait jour ou nuit, des créatures hostiles différentes apparaissent.

En outre, le flux d'Éther subit des changements brusques qui vous permettent parfois de voler dans des zones où vous ne pouviez pas voler auparavant.

Vous devez donc être très prudent[f:"prudente"] lors de l'exploration de cette zone.
Vous êtes mignon[f:"mignonne"] quand vous penchez la tête en acquiesçant... Hein ? Ah, rien. J'aime juste bien parler avec des Daevas qui m'écoutent vraiment.

Ah oui ! Je ne sais pas si vous êtes au courant qu'il existe dans cette région des moyens de transports qui facilitent les voyages.

Nous devrions faire une courte pause, je vous en dirai plus ensuite.

Récompense type
icon 4 420 800 XP
icon x 77 580
- Lot de ravitaillement de Pierres de mana d'approvisionnement
Additional info
Quête donnée parIlisia
Niv66-998
Niveau recommandé66
Peut être répété1
Peut être partagé
Peut être annulé
RaceRéservé aux Élyséens
SexeTout
ClasseGuerrier, Ingénieur, Artiste, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Aède, Clerc, Pistolero, Barde, Éthertech

Cette quête ouvre l'accès à la suite de quêtes:
[Jour.] Défense du Refuge de la lumière éternelle
[Espion] Reconnaissance de la Plaine de l'aube écarlate
[Jour.] Fragment de la lumière éternelle
[Jour.] Défense du Jardin du crépuscule
[Espion] Reconnaissance du Marais de la tranquillité
[Jour.] Élimination des pièges des Archons
[Jour.] Défense du Canyon de l'égarement
[Espion] Reconnaissance de la Forêt des branches à plumes
[Jour.] Les morts n'ont pas de voix
[Jour.] Défense de la Côte des égarés
[Espion] Reconnaissance du Territoire de Sphiro
[Jour.] Ingrédients magiques
[Jour.] Défense du Marais coloré
[Espion] Reconnaissance du Canyon de la malédiction
[Jour.] Herbe éthérée sauvage
[Gr./Jour.] Défense du Val du vent
[Espion/Gr.] Reconnaissance du Canyon de Calyda
[Gr./Jour.] Totems de chouettard
[Jour.] Défense du Marais de la tranquillité
[Espion] Reconnaissance du Plateau des représailles
[Jour.] Sauvetage des éclaireurs des lumières du ciel
[Jour.] Défense de la Forêt de la vie
[Espion] Reconnaissance de la Forêt de l'illusion
[Jour.] Enregistrements de Pétralithe
[Jour.] Défense du Temple éthéré
[Espion] Reconnaissance des Ruines du passé
[Jour.] Acquisition des noyaux de générateur
[Jour.] Défense du Plateau de la tempête
[Espion] Reconnaissance du Lac de la vie
[Jour.] Souverain du ciel
[Gr./Jour.] Défense de la Mine d'Éther de Krall
[Espion/Gr.] Reconnaissance de la Montagne crin-noir
[Gr./Jour.] Minerai d'Éther antique
[Jour.] Défense du Défilé de champignons
[Espion] Reconnaissance de la Forêt de Saphora
[Jour.] Champignon bleu étrange
[Gr./Jour.] Défense du Village de Tarha
[Espion/Gr.] Reconnaissance du Territoire Zenzen
[Gr./Jour.] Armes kumukis
Plans spéciaux d'Orpheus
Découverte d'un nouveau pouvoir
Compétences des Daevas du Destin
Moyen de transport pour Esterra 1
[Hebdo./Gr.] Éclaireur des porteurs de l'Ombre
[Hebdo./Alliance] Danger imminent
[Hebdo./Alliance] Ombres sur Esterra
[Hebdo.] Médaille d'Archons brisée
[Commando d'urgence] Défense du Refuge d'Ariel
[Commando d'urgence] Aide lors de l'invasion de Nosra
[Hebdo.] Vagabondages nocturnes
[Hebdo.] Souverain de la nuit
[Hebdo.] Chant de pluie nocturne
[Hebdo./Gr.] Attaques à la lumière du jour
[Hebdo.] Au crépuscule nocturne
[Hebdo.] Quand les arbres prennent vie pendant la journée
[Hebdo.] Le temple la nuit
[Hebdo.] Heure matinale sur le plateau
[Hebdo./Gr.] Quand les Krall s'endorment la nuit
[Hebdo.] Lève-tôt
[Espion/Jour.] Perturbation des recherches asmodiennes
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvE) 2
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvE) 3
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvE) 4
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Élimination de la faction ennemie à la 1e base
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvP) 2
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvP) 3
(Non utilisé) [Espion/Jour.] Contenus d'infiltration (PvP) 4
[Jour.] Rapport concernant les Fragments de la Tour de l'Éternité
(Non employé) [Commando d'urgence] Défense de la 2e base
(Non employé) [Commando d'urgence] Défense de la 3e base
(Non employé) [Commando d'urgence] Défense de la 4e base
[Espion/Jour.] Attaque de Nosra
[Commando d'urgence] Défense d'Esterra
[Gr./Jour.] Créatures antiques du Marais coloré
[Gr./Jour.] Créatures antiques de la Forêt de la tranquillité
[Gr./Jour.] Créatures antiques du Plateau de la tempête
[Gr./Jour.] Créatures antiques du Défilé de champignons
[Jour.] Créatures étranges à Esterra
Tâches pour la Légion des lumières du ciel 1
[Jour.] Fossile vivant
[Jour.] Gardien de l'antique jardin de la lumière
Étude de l'infiltration du canon archon
[Hebdo./Ligue] Destruction du transport cuirassé archon
[Hebdo./Ligue] Destruction du canon archon Kaenobikan
[Hebdo./Espion/Cohorte] Contribution à l'acquisition du fragment de tour
[Hebdo.] Escorte du char gardien
Le sanctuaire de la lumière éternelle
Le Jardin du crépuscule
Jardinage
[Commando d'urgence] Nouvelle défense d'Esterra
[Espion/Jour.] Nouvelle attaque de Nosra
[Espion/Jour.] Attaque répétée de Nosra


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