Suaire protecteur Aveuglement à distance Affaiblissement à distance Etourdissement à distance Aqua Vitae Frappe haute à distance Protection à distance Soin à distance Frappe à distance Vaporisation de poison Choc à distance Contre-attaque choc à distance Frappe lointaine Déplacement agile Grand brandissement Choc légendaire Contre-attaque choc à distance Etreinte à distance Terrassement à distance Gravure de rune Décharge runique Toxine puissante Souffle choquant Grand rejet Grande réprimande Intensification de toxine Téléporter à un endroit donné Fouet de Celestius Filet de Celestius Absorption de fluide Projection d'épine de Celestius Pluie de spores Crampons agrippants Absorption d'Éther Battement d'aile de la reine Salutation de la reine Fierté de la reine Chant de la reine Crocs de la reine Coeur de la reine Fouet de l'argousin Armure de mousse Crocs ébréchés Piège infect Griffe toxique Armure de ronces Perforation de Kinquid Décharge de Kinquid Morsure de Kinquid Barrière de protection de Gellmar Croc toxique de Kinquid Croc toxique Morsure déchirante Frappe paralysante Morsure handicapante Drain d'endurance Invocation de Komad Fluide infect Gaz de contention terrestre Forme de Dux Forme de Stallari Egide empyréenne Ralentissement inexorable Blessure lointaine Blessure à longue portée Enchevêtrement lointain Vaporisation lointaine Décharge lointaine Nuage putride Blessure sauvage Blessure sauvage durable AbsoluteValueSlow_Test_Integer AbsoluteValueSlow_Test_Percentage AbsoluteValueSnare_Test_Integer Narco-piège I Piège embrasé I Piège embrasé II Invocation de créature I Esprit : Préservation spirituelle I Vent Esprit : Préservation spirituelle II Vent Esprit : Préservation spirituelle III Vent Esprit : Préservation spirituelle IV Vent Esprit : Préservation spirituelle I Feu Esprit : Préservation spirituelle II Feu Esprit : Préservation spirituelle III Feu Esprit : Préservation spirituelle IV Feu Esprit : Préservation spirituelle I Terre Esprit : Préservation spirituelle II Terre Esprit : Préservation spirituelle III Terre Esprit : Préservation spirituelle IV Terre Esprit : Préservation spirituelle I Eau Esprit : Préservation spirituelle II Eau Esprit : Préservation spirituelle III Eau Esprit : Préservation spirituelle IV Eau Esprit : Préservation spirituelle I Magma Esprit : Préservation spirituelle I Tempête Hypnose I Vent Hypnose II Vent Hypnose III Vent Hypnose IV Vent Hypnose I Feu Hypnose II Feu Hypnose III Feu Hypnose IV Feu Hypnose I Terre Hypnose II Terre Hypnose III Terre Hypnose IV Terre Hypnose I Eau Hypnose II Eau Hypnose III Eau Hypnose IV Eau Hypnose I Magma Hypnose I Tempête Invocation : Serviteur soigneur I Invocation : Serviteur soigneur II Active la Barrière de purification. Frappe de soumission Sceau de la victoire Catastrophe annoncée Voile de lamentation Onde d'incertitude Vague affaiblissante Jugement sombre Punition Réprobation terrestre Afflux de mana Malédiction de la Légion Contention Faille dimensionnelle Aiguillon infaillible Frappe mutilante Entaille ralentissante Explosion Etincelle divine Électrocution Rêve d'immortalité Vague de pression Suaire de cendres Orbe d'annihilation Explosion d'ED Combustion des arcanes Prophétie stellaire Suaire fétide Manteau d'abjuration Clivage de force Blocage aérien étendu Coup écrasant Cri