Magie d'affaiblissement II Concentration III Magie d'affaiblissement III Entraînement avancé : Orbes IV Enracinement amollissant I Invocation : Esprit du feu I Invocation : Esprit du feu I Esprit : Griffe éclair I Esprit : Armure de lumière I Esprit : Armure de ténèbres I Chaine de la Terre I Invocation : Esprit du Vent I Invocation : Esprit du Vent I Invocation : Énergie du feu I Invocation : Énergie du feu I Menace spirituelle I Erosion II Dissipation magique I Invocation : Esprit de la terre I Invocation : Esprit de la terre I Récupération d'élément I Invocation : Esprit de l'eau I Invocation : Esprit de l'eau I Invocation : Serviteur du vent I Invocation : Serviteur du vent I Esprit : Posture énervée I Invocation : Esprit du feu II Invocation : Esprit du feu II Esprit : Armure de lumière II Esprit : Armure de ténèbres II Choc de pierre I Esprit dérangé I Invocation : Esprit du Vent II Invocation : Esprit du Vent II Invocation : Énergie du feu II Invocation : Énergie du feu II Éclate-sable I Invocation : Énergie de la pierre I Invocation : Énergie de la pierre I Erosion III Invocation : Esprit de la terre II Invocation : Esprit de la terre II Récupération d'élément II Terreur I Erosion spirituelle I Invocation : Esprit de l'eau II Invocation : Esprit de l'eau II Invocation : serviteur du vent II Invocation : serviteur du vent II Invocation rapide I Invocation : Énergie de l'eau I Invocation : Énergie de l'eau I Désenchantement I Invocation : Esprit du feu III Invocation : Esprit du feu III Esprit : Armure de lumière III Esprit : Armure de ténèbres III Absorption spirituelle I Invocation : Esprit du vent III Invocation : Esprit du vent III Invocation : Énergie du feu III Invocation : Énergie du feu III Éclate-sable II Invocation : Énergie de la pierre II Invocation : Énergie de la pierre II Lame de la terre I Erosion IV Invocation : Esprit de la terre III Invocation : Esprit de la terre III Récupération d'élément III Peste-nimbus I Esprit de Griffe détonante I Invocation : Esprit de l'eau III Invocation : Esprit de l'eau III Invocation : serviteur du vent III Invocation : serviteur du vent III Malédiction de feu I Malédiction d'eau I Invocation : Esprit de l'eau II Invocation : Esprit de l'eau II Invocation : Esprit du feu IV Invocation : Esprit du feu IV Esprit : Armure de lumière IV Esprit : Armure des ténèbres IV Absorption spirituelle II Enracinement des ailes I Invocation : Esprit du vent IV Invocation : Esprit du vent IV Invocation : Énergie du feu IV Invocation : Énergie du feu IV Éclate-sable III Invocation : Énergie de la pierre III Invocation : Énergie de la pierre III Erosion V Peau de pierre V Invocation : Esprit de la tempête I Invocation : Esprit du magma I Phytothérapie I Phytothérapie II Phytothérapie III Phytothérapie IV Soin de mana I Soin de mana II Soin de mana III Soin de mana IV Choc de pierre II Choc de pierre III Chaine de la Terre II Chaine de la Terre III Chaine de la Terre IV Sceau de protection I Chuchotement apaisant I Chuchotement apaisant II Chuchotement apaisant III Bénédiction de vitalité II Souffle de force I Vague perçante I Punition sacrée I Châtiment juste I Flèche claire-ailette I Flèche sombre-ailette I Rune rayonnante I Rune de ténèbres I Lumière de Yustiel I Lumière de Marchutan I Parole anti-sort I Champ éthéré I Eruption de magma I Tsunami de lave I Esprit : Flux élémentaire I Esprit : Autodestruction I Blocage concentré I Souhait de fer I Invocation : coéquipier Tranquillité I Tranquillité II Tranquillité III Attaque magique augmentée III Omniscience I Contrat de résistance I Défenses élémentaires consolidées I [Temp.] Durée de possession : 1 minute. Catégorie : livre de compétences. Dissipation de choc I Férocité I Rupture IV Onde de choc III Ondulation sismique III Frappe finale I Grand clivage II