Niederwerfen erhöhen I Fortgeschrittenes Schwert III Fortgeschrittener Dolch III Fortgeschrittener Streitkolben III Fortgeschrittenes Großschwert III Fortgeschrittene Stangenwaffe III Fortgeschrittener Bogen III Entschlossenheit I Verärgerung II Physischer Angriff erhöhen V TP erhöhen III Fortgeschrittenes Schwert IV Fortgeschrittener Dolch IV Fortgeschrittener Streitkolben IV Fortgeschrittenes Großschwert IV Fortgeschrittene Stangenwaffe IV Fortgeschrittener Bogen IV Wilder Schlag II Seismische Welle I Provozieren I Brodelnde Explosion I Explosion der Wut I Robuster Hieb II Zorniger Schlag I Angriffsvorbereitung I Kräftiger Hieb II Kampfschrei II Zerreißen I Ansturm I Schildkonter II Flügelklinge I Wilder Schlag III Seismische Welle II Provozieren II Brodelnde Explosion II Explosion der Wut II Luftgefängnis I Körperschlag I Robuster Hieb III Zorniger Schlag II Erzwungene Landung I Verteidigungsvorbereitung I Kräftiger Hieb III Kampfschrei III Zerreißen II Schockwelle I Seismische Woge I Schildkonter III Flügelklinge II Wagemutiger Schlag I Ansturm-Haltung I Wilder Schlag IV Seismische Welle III Provozieren III Brodelnde Explosion III Explosion der Wut III Luftgefängnis II Körperschlag II Ausdauer-Wiederherstellung I Robuster Hieb IV Zorniger Schlag III Erzwungene Landung II Druckwelle I Kräftiger Hieb IV Kampfschrei IV Zerreißen III Schockwelle II Seismische Woge II Wiederholter Klingenwirbel I Tanzende Flammenklinge I Welle des Zorns I Schildkonter IV Flügelklinge III Erste Klinge I Flinkes Spalten I Wagemutiger Schlag II Wilder Schlag V Seismische Welle IV Provozieren IV Brodelnde Explosion IV Explosion der Wut IV Luftgefängnis III Körperschlag III Flügel stärken I Robuster Hieb V Zorniger Schlag IV Erzwungene Landung III Druckwelle II Kräftiger Hieb V Kampfschrei V Segen des Nezekan I Segen des Zikel I Flug: Phys. Verteidigung erhöhen I Elementarabwehr erhöhen I Flug: Segen des Wächter-Generals I Blocken erhöhen II Elementarabwehr erhöhen II TP erhöhen IV TP erhöhen V Schildschlag I Göttliche Züchtigung I Züchtigung der Finsternis I Schildhieb I Rüstung des empyrian. Gebieters I Spottender schwerer Hieb I Glänzender Schnitt I Zornesschlag I Schildschlag II Göttliche Züchtigung II Züchtigung der Finsternis II Schlag der Züchtigung I Stahlmauer-Verteidigung I Schildhieb II Wiederholter Hieb I Spottender schwerer Hieb II Glänzender Schnitt II Entkräftender schwerer Hieb I Zornesschlag II Schildansturm I Heilende Hand I Schildschlag III Göttliche Züchtigung III Züchtigung der Finsternis III Schlag der Züchtigung II Abstumpfender schwerer Hieb I Schildhieb III Wiederholter Hieb II Urteil I Spottender schwerer Hieb III Glänzender Schnitt III Entkräftender schwerer Hieb II Eisenhaut I Festnahme I Zornesschlag III Arterienschnitt I Schildschwung I Schildansturm II Schildschlag IV Göttliche Züchtigung IV Züchtigung der Finsternis IV Schlag der Züchtigung III Abstumpfender schwerer Hieb II Schild der Geschwindigkeit I Schildhieb IV Wiederholter Hieb III Urteil II Nezekans Schild I Zikels Schild I Fortgeschrittener Zweihandkampf I